Prof. Dr. Kristina Sinemus
Sehr geehrter Herr Präsident, meine sehr geehrten Damen und Herren! Wie von vielen schon ausgeführt, ist E-Sport längst nicht mehr als ein Trend oder eine Nische zu betrachten. Er ist fester Bestandteil unserer digitalen Gesellschaft und ein dynamisches Ökosystem mit wachsender wirtschaftlicher und gesellschaftlicher Bedeutung. E-Sport ist nicht nur ökonomisch relevant, er ist auch eine gesellschaftliche Kraft, die weit über das reine Spielen hinausgeht. Was früher als Freizeitbeschäftigung Einzelner galt, hat sich zu einer professionellen Szene entwickelt, mit Millionen von Zuschauerinnen und Zuschauern sowie einer kreativen, engagierten Community. E-Sport ist mehr als ein Spiel. Er fördert digitale Kompetenzen, Medienbildung sowie technisches Verständnis. Junge Menschen lernen Teamarbeit, strategisches Denken, kritisches Reflektieren im digitalen Raum – Fähigkeiten, die in der modernen Arbeitswelt ebenso gefragt sind wie in der öffentlichen Verwaltung oder der IT-Branche. Hier in Hessen wächst die Szene lebendig und vielfältig. Kollegin Jost hat schon Zahlen zum Wirtschaftlichen genannt. Ich möchte hier auf das Vereinswesen eingehen. Ein Verein, den ich ganz gerne nenne, lieber Präsident, ist der SV Darmstadt 98. (Beifall Bijan Kaffenberger (SPD) und Maximilian Müger (fraktionslos)) Der SV Darmstadt 98 spielt seit 2018 mit den E-Sports in der virtuellen Bundesliga, nutzt das Einkaufszentrum Loop5 als Heimspielstätte und arbeitet dabei eng mit dem Institut für Medienpädagogik Hessen zusammen, um auch medienpädagogische Angebote zu schaffen. Die Frankfurter Eintracht nahm durch die erfolgreiche derung eigener Talente in der Saison 2022/23 sogar lig am Virtual-Bundesliga-Club-Finale teil – ein Signal für die Entwicklungsmöglichkeiten in Hessen; denen sollten wir arbeiten. (Beifall CDU, SPD und Vanessa Gronemann (BÜNDNIS 90/DIE GRÜNEN)) Aber nicht nur an dieser Stelle bietet unsere Region te Voraussetzungen. Im Rhein-Main-Gebiet haben tende Unternehmen wie Crytek, Deck13, Nintendo PlayStation ihren Sitz. Hinzu kommt – auch das erwähnt – schnelle und zuverlässige digitale Infrastruktur; denn besonders im E-Sport sind niedrige Latenzzeiten, durch den DE-CIX gewährleistet werden, und eine Netzstabilität entscheidend. Das Start-up-Ökosystem ist innovativ und lebendig, genau das wollen wir zum Beispiel mit einem Ort Bertramshof weiterentwickeln, indem wir ein Ökosystem am Standort Hessen auch für die E-Sport- und Branche entwickeln. Die Landesregierung unterstützt diese Entwicklung nur mit der Einrichtung eines solchen Anwenderzentrums, sondern wir haben auch weitere wesentliche Bausteine. Einer davon ist das Förderprogramm „HESSEN GAME“ des hessischen Wirtschaftsministeriums. wurden bereits 2024 über 280.000 Euro an sechs verteilt. Außerdem haben wir die Games-Projekte aus Mitteln Kreativwirtschaftsförderung durch Angebote in einer schäftsstelle Kreativwirtschaft gebündelt. In dem programm Distr@l unterstützen wir zudem wertstiftende digitale Innovationen und kreative Projekte, insbesondere auch in der Gaming- und E-Sport-Branche. Ab dem 1. Januar – ich bin sehr zuversichtlich, Kaffenberger, dass das am 19. Dezember im Bundesrat entsprechend beschieden wird – wird die Gemeinnützigkeit von E-Sports-Vereinen bundesweit anerkannt. Darüber ben wir im Übrigen in der Erstellung unseres Koalitionsvertrages verhandelt und es bereits schriftlich hinterlegt. Jetzt wird es umgesetzt: gesagt, getan. (Beifall CDU und Bijan Kaffenberger (SPD)) Dann wird endlich sichtbar, was viele Vereine schon leisten: wertvolle Bildungsarbeit, Jugendarbeit, soziale tegration und die Förderung digitaler Kompetenzen. Hessen ist das ein großer Gewinn. Unsere E-Sports-Vereine werden davon profitieren. Deswegen werden wir weiteren Baustein ab 2026 im Rahmen unseres Förderprogramms „Ehrenamt digitalisiert!“ auch E-SportsVereine unterstützen. Das sind die Bausteine dieser Landesregierung. setzt auf technologische Innovation und Standortförderung. Ich bin überzeugt, wer die Chancen der digitalen nutzen will, muss auch ihre Kulturform ernst E‑Sports gehören heute ganz selbstverständlich dazu. (Beifall CDU, SPD und BÜNDNIS 90/DIE NEN) Mir bleiben noch zwei Sekunden. In denen möchte mich bei Ihnen allen bedanken. Ich glaube, das ist letzte Rede am heutigen Tag. (Zahlreiche Zurufe: Nein!) För- – Oh, es ist die letzte Rede zum Thema E-Sports am heutierstma- gen Tag. starkes (Heiterkeit) an Ich wünsche frohe Weihnachten, einen guten Rutsch und freue mich, wenn wir uns alle gesund im nächsten Jahr wiedersehen. (Beifall CDU, SPD, BÜNDNIS 90/DIE GRÜNEN besund Oliver Stirböck (Freie Demokraten)) bedeuund wurde
